Normas

Codice de ORO 

 

ORO en Tamriel nace cuando 5 luchadores afamados de otros mundos son reclamados por Daggerfall Covenant para defender sus fronteras. Estos guerreros han luchado y sangrado juntos en numerosos campos de batalla y saben de la importancia de contar con gente afín a su mentalidad y forma de lucha. Así pues, si quieres formar parte de nuestro muro de escudos, en nuestras batallas en Cyrodill por el trono imperial… has de saber y acatar lo siguiente…

 

ORO lo conforma un grupo de amigos y conocidos venidos de diferentes juegos. Llevamos varios meses y años jugando juntos y tenemos una misma filosofía y mentalidad de juego en la que creemos y disfrutamos. Para ello, se decidió dejar por escrito una serie de ideas que garanticen que toda persona que quiera compartir con nosotros nuestras risas y victorias, vean con claridad meridiana el tipo de jugadores y personas que somos. No son unas reglas que vayan a delimitar tu forma de jugar, son una serie de descripciones de nuestra forma de jugar porque buscamos a gente que quiera jugar como nosotros con nosotros.

Así pues, tú viajero, lee y decide si tus pasos han de seguir camino con los nuestros.

 

Generalidades

I.

Desgraciadamente, por triste que sea decirlo, siempre es menester empezar estos escritos recordando que el respeto es la base de todo. Cualquier miembro que insulte, amenace y similares a otra persona, sea del clan o no esta última, será expulsado de forma irremediable e irreversible. ORO está conformado por personas, no por salvajes de los pantanos, y por ello seremos recordados.

La apología o simplemente la emisión de opiniones personales consideradas de mal gusto tales como racismo, fascismo o cualquier otra ideología extremista, violencia etc, acarreará advertencia, o si existe reincidencia o especial gravedad, la expulsión irreversible del clan.

 

II.

Educación. No es obligatorio saludar o despedirse de la gente, pero aunque ese día no te apetezca más que estar sólo, no mata a nadie ser educado y saludar a tus compañeros de juego.

 

III.

Puntualidad. Cuando se programe un evento de cualquier índole y hayas confirmado tu asistencia sé puntual. Piensa que cuando quedas con un amigo y llega tarde al cine te enfadas. Aquí también hay gente detrás de esos bellos orcos. Intentad estar siempre disponibles a la hora de comienzo del evento con todo preparado para comenzar.

 

Organización del clan

I.

El clan lo conforman todos sus miembros y todos ellos tienen y tendrán voz en los asuntos relevantes del clan al mismo nivel. Todos los miembros pueden (y se animará a ello encarecidamente) programar sus propios eventos para el clan, lanzar ideas, sugerencias, peticiones etc.

 

II.

Existirá un órgano denominado Elder Council, formado por, inicialmente los miembros fundadores, y nunca menos de 3.

Su función abarca la toma de decisiones trascendentales para el clan, su organización y promoción. Consensuarán las decisiones por votación bajo el criterio de mayoría simple.

Entre otros ejemplos, decidirán sobre conflictos entre miembros del clan, admisiones y expulsiones, modificación de los estatutos (incluye consulta a todos los miembros), promoción de actividades y organización de las mismas para todos los miembros, mantenimiento de la infraestructura del clan (ts, foro…), reclutamiento etc.

Ser miembro del Elder Council no es un privilegio. Es una responsabilidad dado que la marcha de todo el clan recae sobre esos miembros. Todos ellos tienen el mismo rango y peso y no tienen ningún beneficio sobre cualquier otro miembro del clan más que la carga de sus deberes en pro de la diversión de todos.

 

III.

Expulsiones y admisiones. Todas ellas serán valoradas y si procede, refrendadas por votación en el Elder Council.

 

Valores y forma de juego de los miembros de ORO

I.

En esta hermandad deseamos que prime un estilo de ayuda mutua entre todos los miembros. No deseamos estar con los típicos jugadores que sólo aparecen cuando necesitan algo.

Ayuda si tienes la respuesta o los medios a aquellos compañeros que lo necesiten siempre que puedas. Así mismo, nunca te prives de solicitar ayuda cuando de atasques o necesites algo. Esto es un MMO, estamos aquí para jugar juntos.

 

II.

En este clan tienen cabida muchos estilos de juego menos uno determinado. No somos jugadores hardcore que farmean contenido, materiales, con builds maximizadas y óptimas, horarios de juego intensivos etc.

Dicho estilo de juego, por experiencia en numerosos MMO y años de juego, degenera siempre en individualismos, grupos de jugadores “pros” dentro del clan y fragmentación del mismo.

En este clan hay gente que juega inmersivamente, hace rol, hace pve, hace pvp o que simplemente pulula por, en este caso Tamriel, de forma preocupantemente inconsciente para su propia seguridad mental. Este no es un clan dedicado a ningún área en exclusiva.

Se entiende ORO como un coto reservado para jugadores que disfrutan jugando por jugar, con compañeros y amigos,. Un sitio en el que aún quedan unos pocos insensatos que buscan jugar de otra manera, como en los viejos tiempos

 

III.

Si bien no se obliga a nadie a jugar a nada ni de ninguna forma determinada, y muchos o casi todos jugamos un poco a todo según lo que apetezca en cada momento, se vigilará atentamente la proliferación de los denominados “pros”.

La obsesión por logros, por farmear materiales día sí día también, por limpiar mazmorras en un tiempo determinado, preferir a gente de fuera del clan por ir más rápido etc, acarreará la expulsión del clan por considerarse que sencillamente no se es el tipo de jugador que se busca en este clan.

Si eres un jugador de este tipo, parte de aquí sabiendo que tienes todo nuestro respeto por tu modo de juego y persona, pero consideramos que es incompatible con el nuestro.

 

IV.

Cuando un miembro, por más tiempo que lleve jugando con nosotros, se convierta en un jugador del tipo descrito en el punto III, será advertido de su comportamiento. Si persiste, será expulsado.

 

V.

Si bien entendemos que la edad no es indicativo de la madurez de una persona, consideramos que es el criterio objetivo más sencillo y manejable.

Para garantizar un ambiente maduro y sereno, no se admitirán miembros por debajo de los 25 años de edad.

 

VI.

El número de miembros del clan será siempre suficiente para que siempre tengamos compañeros para nuestras aventuras pero no excesivo como para que no nos conozcamos entre todos.

 

VII.

Se tratará de evitar el jugar siempre con las mismas personas de forma exclusiva. Si juegas con tu novi@ nos parece muy bien, pero juega con más gente del clan. Todos somos compañeros.

El fin de esto es evitar la fragmentación en grupos de los miembros.

 

VIII.

El uso de TS no es obligatorio pero se recomienda encarecidamente. No siempre se puede hablar por micro o ponerse unos cascos, pero es la forma óptima para conocernos y hablar y disfrutar entre todos.

El TS será obligatorio en los eventos en que así se especifique por su complejidad o cualquier otro criterio.

No monopolices el canal de TS. Entendemos que quieras compartir con nosotros que te ha caído esa espada, te has cruzado con aquel mercader o la forma curiosa de la piedra del fondo. Pero seguro que hay más gente que le apetece hablarte de lo increíble que ha sido cuando consiguió matar el sólo a una rata en el muelle. Se trata de tener conversaciones, no monólogos.

Las conversaciones de cualquier temática que se “salgan de madre” serán cortadas de raíz por el bien de la convivencia. Temas como la política se permiten siempre que se hablen con respeto y educación.

Hay canales para todo tipo de actividades y temas, úsalos. 30 personas hablando de diferentes cosas a la vez en el mismo sitio es una locura.

 

IX.

El foro es el medio en el que quedará todo registrado para su posterior consulta. Normas, guías, organización de eventos en el calendario etc.

Es importante dado que es el único medio por el cual, aunque tú no estés en el momento en que se habla o escribe, podrás enterarte de todo.

No hace falta que lo mires a diario, pero míralo y participa lo que puedas. Es para todos.

 

X.

Chat in-game. Léelo. Aunque estés en el TS. Los compañeros que no puedan usar el micro te lo agradecerán.

 

XI.

Asistencia y participación en eventos. No es obligatoria ni hay un mínimo de asistencia exigido. Entendemos que si no puedes participar en eventos es por el motivo que sea. Esto es un juego y como tal no debería ser considerado ni siquiera la última de tus preocupaciones.

Si vas a estar conectado sí que entendemos que participes en los diferentes eventos. Si un día no te apetece por el motivo que fuere no habrá ningún problema.

 

XII.

Miembros inactivos. Se expulsará a los miembros que lleven inactivos al menos un mes y no hayan avisado dado que entendemos que habrá dejado el juego. Se busca tener un conjunto de miembros lo más activos posibles y no miembros fantasmas.

No obstante se le mandará un mensaje in-game para que si en algún momento regresa, avise si lo desea para su readmisión directa en el clan.

Si desapareces por lo que sea del juego durante un tiempo no pasa nada. Simplemente avisa, no por reservar tu plaza porque se te vaya a expulsar a los dos días, sino por no preocuparnos. Sí, nos podemos llegar a preocupar por ti, ten cuidado… Cosas de jugar a diario con personas hablando con ellas.

 

 

Si te sientes identificado con nuestra manera de ser y de enfocar un juego, y te gustaría formar parte de nuestro clan, aquí tienes nuestro apply.

Si necesitas más informaciones antes de dar el paso, no lo dudes. Consideramos que es mejor informarse muy bien antes de elegir un clan y estaremos encantados de responder a todas tus preguntas en la sección Embajada de nuestro foro.

 

 

 

 
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